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最新的Steam客戶端更新在Linux上的SteamVR Beta中啟用了新的VR遊戲手柄用戶界面

這個更新還改進了HDR截圖的顏色以及流媒體HDR遊戲的顏色。

宣布了SteamVR 2.0之後,Valve今天發布了一份新的Steam客戶端更新,適用於所有支持的平台,引入了一些新功能、改進以及修復bug,以為玩家提供最佳的Linux遊戲體驗。

對於Linux玩家,新的Steam客戶端更新包括64位的openvr_api.so庫,以在SteamVR beta中啟用新的VR遊戲手柄用戶界面,改進了屏幕閱讀器支持,修復了在iBus系統上的遊戲內疊加鍵盤輸入,例如GNOME,添加了-cef-force-accessibility標誌以強制steamwebhelper啟用輔助功能支持,並改進了一些打開URL請求的處理。

此外,新的Steam客戶端發布還添加了對SteamVR 2.0的支持,這是一個重大更新,過渡到Steam Linux Runtime 3.0(sniper),以提高兼容性,修復了運行時配置,以在更多Linux系統上啟動Steam Linux Runtime 3.0以改進啟動,改進了對Debian和Ubuntu系統的支持,並修復了SteamVR Home和vrcompositor以在遺留的scout運行時下啟動。

在其他變化中,新的Steam客戶端更新改進了HDR截圖的顏色,改進了流媒體HDR遊戲的顏色,添加了對Steam Link上的低延遲網路選項的支持,可以在"設置" > "存儲"下查看著色器緩存磁碟使用情況,並默認情況下通過固定比特率來改進遠程播放圖片質量。

此外,此版本還添加了遠程播放的低延遲網路設置,以減少延遲,但需要犧牲帶寬,恢復了在"選項" > "控制器"菜單中重命名控制器的功能,添加了對PowerA Nintendo Switch Nano有線控制器的支持,添加了在Google Stadia控制器上綁定捕捉按鈕的功能,添加了三種新的陀螺儀模式,分別是陀螺儀到滑鼠、陀螺儀到搖桿(攝像頭)和陀螺儀到搖桿(偏轉)。

大圖片模式也得到了改進,允許您在單擊背景時關閉模態對話框,並在單擊主窗口中的恢復按鈕時導航到空白頁。當然,還解決了許多bug,以改進現有功能。有關更多詳細信息,請查看發布說明

要安裝新的Steam客戶端更新,轉到Steam菜單,點擊"檢查Steam客戶端更新",然後在藍色底部通知的右側點擊"下載"按鈕。

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