科學音頻處理(一):怎樣使用 Octave 對音頻文件進行讀寫操作
本教程中關注的不是安裝和學習使用安裝好的音頻處理軟體,而是從設計和音頻工程的角度理解它是如何工作的。
環境準備
首先是安裝 octave,在 Ubuntu 終端運行下面的命令添加 Octave PPA,然後安裝 Octave 。
sudo apt-add-repository ppa:octave/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install octave
步驟1:打開 Octave
在這一步中我們單擊軟體圖標打開 Octave,可以通過單擊下拉式按鈕選擇工作路徑。
步驟2:音頻信息
使用audioinfo
命令查看要處理的音頻文件的相關信息。
>> info = audioinfo ('testing.ogg')
步驟3:讀取音頻文件
在本教程中我會使用 ogg 文件來讀取這種文件的屬性,比如採樣、音頻類型(stereo 和 mono)、信道數量等。必須聲明的一點是教程中使用的所有的命令都是在 Octave 終端窗口中執行的。首先,我們必須要把這個 ogg 文件賦給一個變數。注意:文件必須在 Octave 的工作路徑中。
>> file='yourfile.ogg'
>> [M, fs] = audioread(file)
這裡的 M 是一個一列或兩列的矩陣,取決於信道的數量,fs 是採樣率。
下面的操作都可以讀取音頻文件:
>> [y, fs] = audioread (filename, samples)
>> [y, fs] = audioread (filename, datatype)
>> [y, fs] = audioread (filename, samples, datatype)
samples 指定開始幀和結束幀,datatype 指定返回的數據類型。可以為所有變數設置值:
>> samples = [1, fs)
>> [y, fs] = audioread (filename, samples)
數據類型:
>> [y,Fs] = audioread(filename,'native')
如果值是「native」,那麼它的數據類型就依數據在音頻文件中的存儲情況而定。
步驟4:音頻文件的寫操作
新建一個 ogg 文件:
我們會從一個餘弦值創建一個 ogg 文件。採樣率是每秒 44100 次,這個文件最少進行 10 秒的採樣。餘弦信號的頻率是 440 Hz。
>> filename='cosine.ogg';
>> fs=44100;
>> t=0:1/fs:10;
>> w=2*pi*440*t;
>> signal=cos(w);
>> audiowrite(filename, signal, fs);
這就在工作路徑中創建了一個 'cosine.ogg' 文件,這個文件中包含餘弦信號。
播放這個 'cosine.ogg' 文件就會產生一個 440Hz 的 音調,這個音調正好是樂理中的 'A' 調。如果需要查看保存在文件中的值就必須使用 'audioread' 函數讀取文件。在後續的教程中,我們會看到怎樣在兩個信道中讀取一個音頻文件。
步驟5:播放音頻文件
Octave 有一個默認的音頻播放器,可以用這個音頻播放器進行測試。使用下面的函數:
>> [y,fs]=audioread('yourfile.ogg');
>> player=audioplayer(y, fs, 8)
scalar structure containing the fields:
BitsPerSample = 8
CurrentSample = 0
DeviceID = -1
NumberOfChannels = 1
Running = off
SampleRate = 44100
TotalSamples = 236473
Tag =
Type = audioplayer
UserData = [](0x0)
>> play(player);
在這個教程的續篇,我們會進入音頻處理的高級特性部分,可能會接觸到一些科學和商業應用中的實例。
via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/
作者:David Duarte 譯者:vim-kakali 校對:wxy
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive