編寫一個簡單的遊戲來練慣用 C++ 編程
學習一門編程語言有幾種方法。如果你是編碼新手,你通常會學習一些基本的計算機編碼概念,並嘗試應用它們。如果你已經知道如何用另一種語言進行編碼,你可以重新學習編碼概念在新語言中是如何表達的。
不管是哪種情況,學習這些新原理的便捷方法是創建一個簡單的猜謎遊戲。這會迫使你了解一門語言如何接收輸入和發送輸出,如何比較數據,如何控制程序的流程,以及如何利用條件來影響結果。它還確保你知道一門語言是如何組織其代碼的;例如,Lua 或 Bash 可以很容易地作為腳本運行,而 Java 則需要你創建一個類。
在本文中,我將演示如何用 C++ 在終端上實現猜謎遊戲。
安裝依賴關係
要跟上本文的步伐,你需要 C++ 和一個編譯器。
在 Linux 上,你可以通過從你的發行版軟體倉庫中安裝 Qt Creator IDE 來獲得你所需要的一切。
在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上:
$ sudo dnf install qt-creator
在 Debian、Ubuntu、Chromebook 或類似的系統上:
$ sudo apt install qtcreator
本文並沒有使用 Qt Creator IDE,但它是一個安裝你所需要的一切的簡單方法,對於複雜的 C++ 項目(包括那些帶有 GUI 的項目),它是一個必不可少的工具。在 macOS 或 Windows 上,按照 Qt 網站上的安裝說明進行安裝。
設置包含和命名空間
C++ 的核心語言是精簡的。即使是一個簡單的應用程序也需要使用額外的庫。這個應用程序使用 iostream 來獲得對 cout
和 cin
關鍵字的訪問。
另外,確保程序使用 std
命名空間:
#include <iostream>
using namespace std;
這並不是絕對必要,但如果不將命名空間設置為 std
,所有來自 iostream
庫的關鍵字都需要一個命名空間前綴。例如,我不能寫作 cout
,而是要寫作 std::cout
。
C++ 中的語句以分號結束。
創建一個函數
每個 C++ 應用程序至少需要一個函數。一個 C++ 應用程序的主函數必須稱為 main
,它必須返回一個整數(int
),這符合 POSIX 的期望,即一個進程在成功時返回 0,而在失敗時返回其他值。你可以通過為它提供返回類型和名稱來創建一個新函數。
int main() {
// code goes here
}
實現程序邏輯
遊戲代碼必須首先產生一個隨機數供玩家猜測。在 C++ 中,你可以通過建立一個用於生成偽隨機數的種子來實現。一個簡單的種子就是當前的時間。一旦有了種子,你就可以得到一個在 1 和 100 之間的數字。通過調用 rand
函數,並設置上限值 100 來產生一個從 0 到 99 的隨機數,所以無論選擇了什麼數字都要加 1,並將結果分配給一個名為 number
的變數。你還必須聲明一個變數來保存玩家的猜測值。為了清楚起見,我稱這個變數為 guess
。
這個示例代碼還包括一個調試語句,告訴你隨機數到底是什麼。這對於猜測遊戲來說不是很好,但它使測試速度快了很多。以後,你可以刪除這一行,或者直接在行前面用 //
注釋出來:
srand (time(NULL));
int number = rand() % 100+1;
int guess = 0;
cout << number << endl; //debug
增加 do-while 和 if 語句
C++ 中的 do-while
語句以關鍵字 do
開頭,並將你希望 C++ 做的所有事情用括弧括起來。用 while
關鍵字結束語句,後面是必須滿足的條件(括弧內):
do {
// code here
} while ( number != guess );
遊戲代碼出現在 if
、else if
和 else
語句之間,為玩家提供提示。
首先,用 cout
語句提示玩家猜測。cout
函數將輸出列印到 stdout
上。因為 cout
語句沒有連著 endl
(endline)函數,所以沒有換行。緊接著這個 cout
語句,通過使用 cin
函數告訴 C++ 等待輸入。正如你所猜測的那樣,cin
等待來自 stdin
的輸入。
接下來,程序進入 if
控制語句。如果玩家的猜測大於 number
變數中包含的偽隨機數,那麼程序就會列印出一個提示,後面是一個換行符。這就中斷了 if
語句,但 C++ 仍然被困在 do-while
循環中,因為它的條件(number
變數等於 guess
)還沒有滿足。
如果玩家的猜測小於 number
變數中包含的偽隨機數,那麼程序就會列印出一個提示,後面是一個換行符。這再次中斷了 if
語句,但程序仍然被困在 do-while
循環中。
當 guess
等於 number
時,最終滿足關鍵條件,觸發 else
語句,do-while
循環結束,程序結束:
do {
cout << "Guess a number between 1 and 100: ";
cin >> guess;
if ( guess > number) { cout << "Too high.n" << endl; }
else if ( guess < number ) { cout << "Too low.n" << endl; }
else {
cout << "That's right!n" << endl;
exit(0);
} // fi
} while ( number != guess );
return 0;
} // main
構建代碼和玩遊戲
你可以用 GCC 構建你的應用程序:
$ g++ -o guess.bin guess.cpp
運行二進位文件試試:
$ ./guess.bin
74
Guess a number between 1 and 100: 76
Too high.
Guess a number between 1 and 100: 1
Too low.
Guess a number between 1 and 100: 74
That's right!
成功了!
試試 C++ 吧
C++ 語言很複雜。為終端編寫 C++ 應用程序可以讓你學到很多關於數據類型、內存管理和代碼鏈接的知識。試著用 C++ 編寫一個有用的實用程序,看看你能發現什麼!
via: https://opensource.com/article/20/12/learn-c-game
作者:Seth Kenlon 選題:lujun9972 譯者:wxy 校對:wxy
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive