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Wine 3.0 發布,支持 Android 圖形驅動、Direct3D 11

2018 年伊始,WineWine Is Not an Emulator) 項目發布了年度更新,釋出了最新的 3.0 穩定版本。 Wine 是一個在 Linux 和 Unix 類操作系統上運行 Windows 應用及遊戲的開源兼容層。

經過近一年的開發,Wine 3.0 發布了許多神奇的功能,如 Android 圖形驅動可以使用戶在基於 Android 的機器上運行 Windows 應用和遊戲,對 AMD Radeon 和 Intel GPU 默認啟用 Direct3D 11 支持,在 macOS 上支持 AES 加密支持,程序管理器的 DDE 支持以及任務調度器。

此外,Wine 3.0 通過 reg.exe 引入了輸出註冊表項的功能,對中繼調試和 OLE 數據緩存增加了各種增強,以及在 MSHTML 中增加了另外一層事件支持,這是微軟專有的 HTML 布局引擎,用於 Windows 版本的 IE 瀏覽器。

更多更新細節可以參考發布公告

其中還提到:「再一次,因為是年度發布,一些功能還在開發當中,會被延遲到下一個開發周期當中。這包括 Direct3D 12 和 Vulkan 支持,以及在 Android 上啟用 Direct3D 的 OpenGL ES 支持。」。

下載 Wine 3.0

如果你不想等待你的 Linux 發行版更新,你可以直接下載源代碼構建或者從官方網站下載二進位包。

源代碼:

二進位包:

據其發布公告,Wine 3.0 作為一個主要更新,其包含了 6000 處以上的單獨改進。對於那些需要在 GNU/Linux 發行版上運行 Windows 應用及遊戲的人們來說,相信這是一個重要的里程碑;同樣,這對於要在 Android 系統上運行 Windows 應用的人來說也是如此。


本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive

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