將 Linux 軟體打包成 Snap 軟體包
在 Linux 分發應用不總是那麼容易。有各種不同的包格式、基礎系統、可用庫,隨著發行版的一次次發布,所有的這些都讓人頭疼。然而,現在我們有了更簡單的東西:Snap。
Snap 是開發者打包他們應用的新途徑,它相對於傳統包格式,如 .deb,.rpm 等帶來了許多優點。Snap 安全,彼此隔離,宿主系統使用了類似 AppArmor 的技術,它們跨平台且自足的,讓開發者可以準確地將應用所需要的依賴打包到一起。沙盒隔離也加強了安全,並允許應用和整個基於 snap 的系統,在出現問題的時候可以回滾。Snap 確實是 Linux 應用打包的未來。
創建一個 snap 包並不困難。首先,你需要一個 snap 基礎運行環境,能夠讓你的桌面環境認識並運行 snap 軟體包,這個工具叫做 snapd ,默認內置於所有 Ubuntu 16.04 系統中。接著你需要創建 snap 的工具 Snapcraft,它可以通過一個簡單的命令安裝:
$ sudo apt-get install snapcraft
這個環境安裝好了之後就可以 snap 起來了。
Snap 使用一個特定的 YAML 格式的文件 snapcraft.yaml,它定義了應用是如何打包的以及它需要的依賴。用一個簡單的應用來演示一下,下面的 YAML 文件是個如何 snap 一個 moon-buggy 遊戲的實際例子,該遊戲在 Ubuntu 源中提供。
name: moon-buggy
version: 1.0.51.11
summary: Drive a car across the moon
description: |
A simple command-line game where you drive a buggy on the moon
apps:
play:
command: usr/games/moon-buggy
parts:
moon-buggy:
plugin: nil
stage-packages: [moon-buggy]
snap:
– usr/games/moon-buggy
上面的代碼出現了幾個新概念。第一部分是關於如何讓你的應用可以在商店找到的信息,設置軟體包的元數據名稱、版本號、摘要、以及描述。apps 部分實現了 play 命令,指向了 moon-buggy 可執行文件位置。parts 部分告訴 snapcraft 用來構建應用所需要的插件以及依賴的包。在這個簡單的例子中我們需要的所有東西就是來自 Ubuntu 源中的 moon-buggy 應用本身,snapcraft 負責剩下的工作。
在你的 snapcraft.yaml 所在目錄下運行 snapcraft ,它會創建 moon-buggy1.0.51.11amd64.snap 包,可以通過以下命令來安裝它:
$ snap install moon-buggy_1.0.51.11_amd64.snap
想了解更複雜一點的 snap 打包操作,比如基於 Electron 的 Simplenote 可以看這裡,在線教程在這裡,相應的代碼在 Github。更多的例子可以在 Ubuntu 開發者站點找到。
via: https://insights.ubuntu.com/2016/06/01/apps-to-snaps/
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive