Nobara 38 發布,提供增強的遊戲和內容創作體驗
在遊戲領域,Nobara 38 引入了 Payday 2 原生 Linux 版本的臨時方案。鑒於 OpenGL 實現目前已損壞且對原生版本的官方支持已被放棄,該版本利用 zink 驅動程序來確保無縫遊戲。據 GamingOnLinux 報道,這確保了 Linux 用戶可以繼續使用 Payday 2,不會出現任何問題。
此外,Nobara 38 合併了 Udev 規則來增強控制器支持。具體來說,添加了一條規則,強制對 045e:028e 「Xbox 360」 控制器設備使用內核 xpad 驅動程序。這使得 GPD Win Max 2 和 GPD Win 4 等在報告為該設備的控制時,能夠保持控制器兼容性,同時仍然允許安裝可選的 xone/xpadneo 驅動程序以實現無線適配器,並改進對 Xbox One 控制器的藍牙支持。
為了優化不同設備類型的性能,Nobara 38 引入了特定的 I/O 調度程序。NVMe 設備將使用 「none」,SSD 將使用 「mq-deadline」,HDD/機械驅動器將使用 「bfq」。這些規則可確保每種設備類型以其最佳效率運行。
在桌面環境方面,Nobara 38 默認提供自定義主題的 GNOME 桌面,但用戶也可以選擇標準 GNOME 和 KDE 版本。這種靈活性允許用戶根據自己的喜好個性化他們的計算體驗。
Nobara 38 還對幾個關鍵組件進行了更新。值得注意的是,GNOME 44 融入了基於 Mutter 44 更新和重新構建的可變刷新率(VRR)補丁,提供了更流暢的視覺體驗。GStreamer 1.22 已修補了 AV1 支持,可實現更好的多媒體播放,並且 OBS-VAAPI 和 AMF AV1 支持也已啟用,儘管後者需要 AMD 的專業編碼器。
Mesa 圖形庫基於 LLVM 15 構建,而不是 Fedora 當前的 LLVM 16,以避免與 Team Fortress 2 的兼容性問題。此外,Mesa 還進行了修補以啟用 VAAPI AV1 編碼支持,從而增強了視頻編碼功能。
Nobara Package Manager(現在稱為 yumex)在 Nobara 38 中得到了重大改進。它現在擁有管理 Flatpak 的能力,為用戶提供了更全面的軟體管理解決方案。此外,軟體包更新也得到了簡化,引入了「更新系統」按鈕,方便系統更新。
Blender 是流行的開源 3D 創建套件,已在 Nobara 38 中進行了修補,以使用 WAYLAND_DISPLAY=""
環境變數啟動。這解決了菜單在 Wayland 下渲染不正確並妨礙可用性的問題,確保用戶獲得流暢的 Blender 體驗。
Nautilus 是 GNOME 中的默認文件管理器,現在允許用戶直接從右鍵菜單中以管理員身份執行文件和打開文件夾。此功能提供了一種執行管理任務的便捷方法,無需執行其他步驟。
在 Flatpak 方面,Nobara 38 刪除了 Fedora Flatpak 倉庫,因為它們基本上未使用。建議升級到 Nobara 38 的用戶刪除從 Fedora 倉庫安裝的所有 Flatpak,然後從 Flathub 倉庫重新安裝它們。Flathub flatpak 倉庫現在是 Nobara 38 中的默認倉庫,為系統和用戶安裝提供了更廣泛的應用選擇。此外,還實施了一種臨時方案來解決最近與用戶更新相關的崩潰問題。
為了增強整體用戶體驗,Nobara 歡迎應用現在將 Davinci Resolve 嚮導作為可選步驟提供。這簡化了 Davinci Resolve 的設置過程,並確保用戶可以輕鬆地將軟體集成到他們的工作流程中。
除了這些顯著的變化之外,Nobara 38 還包括 Fedora 38 中存在的所有其他軟體包更新和改進。
要下載 Nobara 38 並探索其新功能,請訪問 Nobara Project 官方網站。
參考自官方 通告。
via: https://debugpointnews.com/nobara-38/
作者:arindam 選題:lkxed 譯者:geekpi 校對:wxy
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive