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微軟 1995 年首次發布的 3D Movie Maker 現已開源
這些年來,微軟發布了許多開源工具。今天,它正在翻箱底,讓 3D Movie Maker 也對所有人開放。3D Movie Maker 於 1995 年首次推出,它允許你用 3D 人物、道具、背景、文字、聲音和特殊效果來創建動畫場景。這個版本還包括一個 Argonaut 軟體公司構建的 BRender。雖然這是一個積極的舉措,但請先別太激動,事情可沒那麼容易。
「這個項目不太可能在現代硬體/軟體下構建成功,但你可以先開始編譯,並獲得部分完整的二進位文件。」
以下是它的部分構建說明:
- 確保本倉庫檢出到一個名字簡短的目錄中,最好是靠近驅動器的根路徑(即
C:3d
這樣)。 - 在構建過程中,你需要 Visual C++ 2.0 的開發工具(可以在安裝盤的
MSVC20BIN
目錄下找到)。有一些源碼遵循的是 C++98 之前的規範,因此現代編譯器可能不會喜歡它們。 - 從本倉庫的根目錄下運行
setvars.bat
。你可以改變這個腳本中的值來改變你的構建目標。 - 查找並安裝字體文件(詳見
FONTS.md
)。 - 運行
nmake
以開始使用 3D Movie Maker。
這些代碼是從微軟公司的檔案中恢復的,涉及到的第三方軟體(如 BRender)已獲得授權。同時,它刪除了開發者的身份和別名,以便使該軟體開源(從事原始發布工作的微軟現任員工除外,他們同意保留自己的名字)。你可以在 這裡 下載它。
作者:Laveesh Kocher 選題:lkxed 譯者:lkxed 校對:wxy
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive
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