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微軟加入開放 3D 基金會,參與開源 3D 開發

微軟已經以首席成員的身份加入了 開放 3D 基金會 Open 3D Foundation O3DF),其他首席成員是 Adobe、AWS、華為、英特爾和 Niantic。微軟的參與為該項目帶來了大量的知識和思想引領,這表明了:通過行業合作,創造一個高保真、功能齊全、不受商業條件限制的開源 3D 引擎是多麼的關鍵。

微軟首席集團項目經理 Paul Oliver 將加入 O3DF 管理委員會,這表明他將致力於實現基金會的目標,即確保符合開放 3D 社區保持需求與輸入的平衡。基金會的戰略方向和對 3D 可視化、模擬計劃的管理,是由理事會與股東的創新互動來指導的。

「微軟在創意方面的根基很深,我們希望幫助所有的創作者,無論他們是誰、在哪裡、為哪個平台創作」,Oliver 如是說,「由 Linux 基金會創建的開放 3D 基金會,是朝著幫助更多世界各地的創作者邁出的美妙一步,我們很高興能成為其中的一員。」

微軟不斷致力於使遊戲製作民主化,並向全世界的遊戲創作者提供其工具和技術。加入開放 3D 基金會也反映出這一點。微軟去年通過 GitHub 向所有開發者發布了其遊戲開發工具包,並正在通過與 O3DF 的新夥伴關係,擴大其向所有人開放技術的承諾。

O3DF 執行董事,兼 Linux 基金會的遊戲和數字媒體部總經理 Royal O'Brien 說:「我們很高興微軟以首席成員的身份加入開放 3D 基金會。有像微軟這樣傑出的行業資深公司做出貢獻,並幫助社區推動 3D 引擎的創新,這對開源社區和使用它的公司都是巨大的好處。」

via: https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsoft-joins-the-open-3d-foundation-for-open-source-3d-development-promotion/

作者:Laveesh Kocher 選題:lkxed 譯者:lkxed 校對:wxy

本文由 LCTT 原創編譯,Linux中國 榮譽推出


本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive

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