提前了解一下 System76 新的基於 Rust 的 COSMIC 桌面
如果你還不知道,System76 的開發者一直在 致力於開發一個新的桌面環境(被稱為 COSMIC),它是用 Rust 編寫的,Rust 是一種內存安全的超快編程語言。
從頭開始創建一個桌面環境不是一件小事。這涉及到創建從合成器、面板、窗口管理器到桌面環境的 API 和其他後端任務的一切。
這不是一件容易的事,而維護它又是另一回事。
而且,看起來 System76 已經開始了這方面的工作。
在 GitHub 上,你會發現已經有一個名為 cosmic 的倉庫,但它主要是使用 JavaScript(用於創建 GNOME shell 擴展的語言)編寫的。這就是 cosmic shell 擴展倉庫,也就是 Pop!_OS 現在所搭載的。
在他們的 GitHub 中還有幾個較新的倉庫,這些恰好是他們即將推出的基於 Rust 的 COSMIC 桌面的元素。
所以,現在是時候構建、測試並提前了解一下了。
註: 澄清一下,目前 Pop!_OS 上基於 GNOME 的桌面環境叫做 COSMIC。而本文討論的是基於 Rust 的 COSMIC 桌面環境,它是從頭開始構建的,旨在取代當前的產品。
基於 Rust 的 COSMIC 桌面體驗
打算成為 COSMIC 桌面環境整體一部分的三個倉庫是:
COSMIC 設置應用
注意: 這是一個半生不熟的早期預覽,以讓你有個大致印象。隨著開發的繼續,用戶界面可能會有根本性的變化。所以,僅用於參考。
這是 Pop!_OS 的新 COSMIC 桌面的設置應用。它目前還在開發當中,沒有準備好使用,不過如果你想運行它並試試界面,請隨意!
那麼,它看起來與目前的 COSMIC 體驗有什麼不同呢?
在寫這篇文章時,該用戶界面似乎沒有與任何後端 API 相連接。啟用和禁用 「為工作區啟用左上角熱角 」的切換並沒有什麼變化,其他的切換也是如此,除了設置應用的 「關於」 部分所顯示的信息。
仔細看截圖,放置的位置很凌亂,但作為早期預覽(或原型)來說也是正常的。
看起來他們正在用圓角和更乾淨的外觀來處理一切。
切換動畫感覺快速、流暢和迅捷(即使是在虛擬機內,我等不及在裸機上嘗試)。但考慮到它甚至還沒有功能,談論性能沒什麼意義。
就個人而言,我不喜歡他們所採用的圓角外觀。在我看來,GNOME 對圓角的實現是完美的。但是,看看它的結果應該是很有趣的。
頂部面板
作為 COSMIC 桌面環境的一部分,頂部面板也正在使用 Rust 語言實現。
至於這個頂部面板的外觀,我不太確定如何測試它才不算對它不公平。從 GNOME 中啟動它,會在 GNOME 的頂欄後面打開它。所以我想在一個單獨的窗口管理器中打開它(到目前為止只用 bspwm 和 i3-wm 試過),但這導致了一些古怪的行為,比如面板像普通 GUI 軟體一樣佔據了全部垂直空間。
COSMIC 合成器
COSMIC 桌面環境的合成器編譯成功了,但在與 bspwm 或 i3-wm 一起使用時卻無法啟動。我試著在窗口管理器中啟動它,因為 GNOME 不允許改變合成器。
這是由於在使用 VirtualBox 的虛擬機中,視頻驅動的混亂以及 COSMIC 合成器還沒有準備好。
但是,還有更多!
開發者 Eduardo Flores 也嘗試了新的 COSMIC 桌面,在他的 博客文章 中分享了一些應用啟動器和塢站的截圖。
應用程序啟動器看起來很相似,但是使用 GTK 構建的。同樣,你也可以期待 Pop!_OS 21.10 引入一個類似的應用程序庫,以及經典的塢站。
總結
當然,現在說發展的方向還為時過早。
要期待一個成熟的基於 Rust 的 COSMIC 桌面體驗的測試版,應該還需要一段時間。
但是,從我們在這裡看到的情況來看,我很興奮。
你怎麼看?歡迎你在下面的評論中分享你的想法!
via: https://news.itsfoss.com/system76-rust-cosmic-desktop/
作者:Pratham Patel 選題:lujun9972 譯者:wxy 校對:wxy
本文轉載來自 Linux 中國: https://github.com/Linux-CN/archive