火狐迈入虚拟现实,支持 Oculus Rift 头盔!

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Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。

当 Mozilla 在火狐浏览器中加入 Oculus Rift 头盔支持时,火狐的实验开发用户将能够遨游在虚拟现实的世界中。通过对 WebVR 的接口支持,人们使用该头盔将能够在网页中体验3D环境。虚拟现实允许用户通过戴上能够进行头部跟踪的头盔通过3D空间,并让用户观看到计算机合成的虚拟世界。

现在基于互联网的虚拟现实内容稀缺,WebVR 最终能够将虚拟现实的场景嵌入到网页中。例如,汽车制造商可以将一个1:1的汽车3D模型嵌入其中以供人们体验。虚拟现实头盔也已经成为主流,但是直到年底只是预计开始生产消费者版本的 Oculus Rift,Oculus Rift 标志着虚拟现实领域的复苏。

最终版本的 Rift 预计至少有2560 x 1440的分辨率,同时会改进在开发版本中已经引人注目的头部跟踪。实现高分辨率被认为是减少头盔使用时的纱门效应的重要方法,纱门效应是指用户视线在屏幕侧面的时候可见的像素间距。现在可用的三星 Gear VR 能够让用户通过三星 Galaxy Note 4 拍照来创建头戴式的虚拟现实场景。大约200美元的头盔和近1000美元的手机价格让 Gear VR 不能成为最便宜的选择。想用较便宜的价格体验虚拟现实的人们可以尝试谷歌的Cardboard。它能够以最少2美元的代价让你通过运行果冻豆4.1或者更新版本的安卓手机来实现一个 Cardboard 头盔。

一旦浏览器实现对 WebVR 的支持,VR应用程序将能够运行在 Oculus VR, Gear VR, Google Cardboard 和未来的头盔上。应用程序可以用 JavaScript 实现,用 WebGL 渲染一个3D场景的两个视角。

试用火狐上的虚拟现实技术需要下载该浏览器,安装 WebVR Oculus Rift Enabler,打开被称为 non-e10s的专用窗口。Mozilla 未来计划在测试版和主流的火狐版本中加入该项支持。以下视频是火狐中Web虚拟现实编程实录

原文链接:http://www.zdnet.com/article/firefox-enters-the-realm-of-virtual-reality-with-the-oculus-rift/

Linux Story 翻译:http://www.linuxstory.org/firefox-enters-the-realm-of-virtual-reality-with-the-oculus-rift/

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