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Wine 3.0 发布,支持 Android 图形驱动、Direct3D 11

2018 年伊始,WineWine Is Not an Emulator) 项目发布了年度更新,释出了最新的 3.0 稳定版本。 Wine 是一个在 Linux 和 Unix 类操作系统上运行 Windows 应用及游戏的开源兼容层。

经过近一年的开发,Wine 3.0 发布了许多神奇的功能,如 Android 图形驱动可以使用户在基于 Android 的机器上运行 Windows 应用和游戏,对 AMD Radeon 和 Intel GPU 默认启用 Direct3D 11 支持,在 macOS 上支持 AES 加密支持,程序管理器的 DDE 支持以及任务调度器。

此外,Wine 3.0 通过 reg.exe 引入了输出注册表项的功能,对中继调试和 OLE 数据缓存增加了各种增强,以及在 MSHTML 中增加了另外一层事件支持,这是微软专有的 HTML 布局引擎,用于 Windows 版本的 IE 浏览器。

更多更新细节可以参考发布公告

其中还提到:“再一次,因为是年度发布,一些功能还在开发当中,会被延迟到下一个开发周期当中。这包括 Direct3D 12 和 Vulkan 支持,以及在 Android 上启用 Direct3D 的 OpenGL ES 支持。”。

下载 Wine 3.0

如果你不想等待你的 Linux 发行版更新,你可以直接下载源代码构建或者从官方网站下载二进制包。

源代码:

二进制包:

据其发布公告,Wine 3.0 作为一个主要更新,其包含了 6000 处以上的单独改进。对于那些需要在 GNU/Linux 发行版上运行 Windows 应用及游戏的人们来说,相信这是一个重要的里程碑;同样,这对于要在 Android 系统上运行 Windows 应用的人来说也是如此。


本文转载来自 Linux 中国: https://github.com/Linux-CN/archive

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