拯救被边缘化的无聊软件
你是否经常对你所使用的软件感到厌烦呢?
想象一下这样的场景:你所在的机构购买了正版的客户关系管理工具( CRM )供内部使用或者订阅。起初,你满怀热情地开始尝试使用新的东西。但是随着时间的推移,热情消耗殆尽,你开始慢慢厌倦这些软件,也不像以前那样经常使用它们。尽管这些软件可以正常工作,但你还是重新捡起 Excel 表格来管理客户,而且整个机构的人都和你一样又回到了过去的状态。连续的提醒或者教导如何使用该软件并不能使你重燃热情,最终的决定是,当前的软件不能够满足机构的需求,所以需要新的工具。
SaaS 模式通常允许随时取消软件协议或者将授权转移给其他的软件,但是这并不能够真正地解决问题。
针对上述情况,一个可能的解决办法就是游戏化。如你所知,游戏化指的是把计分、与他人竞争、增添规则等这些游戏的典型元素应用到软件中。它不仅有助于吸引用户,其所创建的竞争氛围还可以帮助提升用户的表现。就像几乎所有事物都在阳光下一样,开源也不例外地在开发游戏化工具。
游戏化的好处
提高用户参与度
人类的进化过程说明了当处于竞争关系中,我们会做的更多。竞争能够带来最好的结果也被一次次证明。游戏化可以让枯燥乏味的任务变得有竞争力,从而让用户充满动力。
更好地完成任务
除了提高用户的参与度之外,游戏化还促使任务被快速完成。所以你可以等着看软件被用户用更快的速度去更新。
获取行为数据
对于诸如电子商务领域或者任何基于 Web 的业务,掌握了行为数据就如同拿到了开启宝藏大门的钥匙。掌控了用户的行为趋势,你就可以根据用户需求进行网站优化,以迎合他们的喜好。游戏化,使获取用户的行为数据变得容易许多。你所需要做的就是监控那些被放在网页战略位置的各种游戏。
2 种游戏化的开源工具
Zurmo 是一个游戏化的开源 CRM 工具,是去年开源 CRM 工具排行前五名之一。完全彻底的游戏化,使得 Zurmo 成为功能集成游戏化一个非常好的例子。作为一个功能齐全的企业级客户关系管理工具,Zurmo 拥有你希望的一切特性,从潜在客户管理、商机管理到市场营销和项目跟踪都样样俱全。此外,Zurmo 的母公司近期将其收购,不过 Zurmo.org 表示仍会继续为社区提供支持。相关演示可以在此查看:Zurmo Demo
User infuser 是一个开源平台,提供可定制的游戏化元素,旨在增加网站与用户之间的交互。该项目包括盖章、打卡、现场直播通知以及排行榜等。此外,该平台还提供分析跟踪用户参与度,你还可以通过它把游戏化整合到自己的项目中。相关代码在此查看:Source Code
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http://www.enterprise-gamification.com/mediawiki/index.php?title=Category:Open_Source
原文链接:http://opensource.com/business/15/2/stop-software-converting-shelfware
LinuxStory译文链接:http://www.linuxstory.org/save-boring-software-from-the-brink
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