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NVIDIA 的云游戏服务 GeForce NOW 无耻地忽略了Linux

GeForce NOW 并不是向“所有人开放”

制作一个基于订阅的云服务来玩游戏的目的是消除平台依赖性。

就像你通常使用浏览器访问网站一样,你应该能够在每个平台上玩游戏。是这个概念吧?

好吧,这绝对不是火箭科学,但是 NVIDIA 仍然不支持 Linux(和 iOS)?

是因为没有人使用 Linux 吗?

我非常不同意这一点,即使这是某些不支持 Linux 的原因。如果真是这样,我不会使用 Linux 作为主要桌面操作系统来为 “It’s FOSS” 写文章。

不仅如此,如果 Linux 不值一提,你认为为何一个 Twitter 用户会提到缺少 Linux 支持?

是的,也许用户群不够大,但是在考虑将其作为基于云的服务时,不支持 Linux 显得没有意义。

从技术上讲,如果 Linux 上没有游戏,那么 Valve 就不会在 Linux 上改进 Steam Play 来帮助更多用户在 Linux 上玩纯 Windows 的游戏。

我不想说任何不正确的说法,但台式机 Linux 游戏的发展比以往任何时候都要快(即使统计上要比 Mac 和 Windows 要低)。

云游戏不应该像这样

如上所述,找到使用 Steam Play 的 Linux 玩家不难。只是你会发现 Linux 上游戏玩家的整体“市场份额”低于其他平台。

即使这是事实,云游戏也不应该依赖于特定平台。而且,考虑到 GeForce NOW 本质上是一种基于浏览器的可以玩游戏的流媒体服务,所以对于像 NVIDIA 这样的大公司来说,支持 Linux 并不困难。

来吧,Nvidia,你想要我们相信在技术上支持 Linux 有困难?或者,你只是想说不值得支持 Linux 平台?

结语

不管我为 GeForce NOW 服务发布而感到多么兴奋,当看到它根本不支持 Linux,我感到非常失望。

如果像 GeForce NOW 这样的云游戏服务在不久的将来开始支持 Linux,你可能没有理由使用 Windows 了咳嗽)。

你怎么看待这件事?在下面的评论中让我知道你的想法。

via: https://itsfoss.com/geforce-now-linux/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出


本文转载来自 Linux 中国: https://github.com/Linux-CN/archive

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