Nobara 38 发布,提供增强的游戏和内容创作体验
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在游戏领域,Nobara 38 引入了 Payday 2 原生 Linux 版本的临时方案。鉴于 OpenGL 实现目前已损坏且对原生版本的官方支持已被放弃,该版本利用 zink 驱动程序来确保无缝游戏。据 GamingOnLinux 报道,这确保了 Linux 用户可以继续使用 Payday 2,不会出现任何问题。
此外,Nobara 38 合并了 Udev 规则来增强控制器支持。具体来说,添加了一条规则,强制对 045e:028e “Xbox 360” 控制器设备使用内核 xpad 驱动程序。这使得 GPD Win Max 2 和 GPD Win 4 等在报告为该设备的控制时,能够保持控制器兼容性,同时仍然允许安装可选的 xone/xpadneo 驱动程序以实现无线适配器,并改进对 Xbox One 控制器的蓝牙支持。
为了优化不同设备类型的性能,Nobara 38 引入了特定的 I/O 调度程序。NVMe 设备将使用 “none”,SSD 将使用 “mq-deadline”,HDD/机械驱动器将使用 “bfq”。这些规则可确保每种设备类型以其最佳效率运行。
在桌面环境方面,Nobara 38 默认提供自定义主题的 GNOME 桌面,但用户也可以选择标准 GNOME 和 KDE 版本。这种灵活性允许用户根据自己的喜好个性化他们的计算体验。
Nobara 38 还对几个关键组件进行了更新。值得注意的是,GNOME 44 融入了基于 Mutter 44 更新和重新构建的可变刷新率(VRR)补丁,提供了更流畅的视觉体验。GStreamer 1.22 已修补了 AV1 支持,可实现更好的多媒体播放,并且 OBS-VAAPI 和 AMF AV1 支持也已启用,尽管后者需要 AMD 的专业编码器。
Mesa 图形库基于 LLVM 15 构建,而不是 Fedora 当前的 LLVM 16,以避免与 Team Fortress 2 的兼容性问题。此外,Mesa 还进行了修补以启用 VAAPI AV1 编码支持,从而增强了视频编码功能。
Nobara Package Manager(现在称为 yumex)在 Nobara 38 中得到了重大改进。它现在拥有管理 Flatpak 的能力,为用户提供了更全面的软件管理解决方案。此外,软件包更新也得到了简化,引入了“更新系统”按钮,方便系统更新。
Blender 是流行的开源 3D 创建套件,已在 Nobara 38 中进行了修补,以使用 WAYLAND_DISPLAY=""
环境变量启动。这解决了菜单在 Wayland 下渲染不正确并妨碍可用性的问题,确保用户获得流畅的 Blender 体验。
Nautilus 是 GNOME 中的默认文件管理器,现在允许用户直接从右键菜单中以管理员身份执行文件和打开文件夹。此功能提供了一种执行管理任务的便捷方法,无需执行其他步骤。
在 Flatpak 方面,Nobara 38 删除了 Fedora Flatpak 仓库,因为它们基本上未使用。建议升级到 Nobara 38 的用户删除从 Fedora 仓库安装的所有 Flatpak,然后从 Flathub 仓库重新安装它们。Flathub flatpak 仓库现在是 Nobara 38 中的默认仓库,为系统和用户安装提供了更广泛的应用选择。此外,还实施了一种临时方案来解决最近与用户更新相关的崩溃问题。
为了增强整体用户体验,Nobara 欢迎应用现在将 Davinci Resolve 向导作为可选步骤提供。这简化了 Davinci Resolve 的设置过程,并确保用户可以轻松地将软件集成到他们的工作流程中。
除了这些显著的变化之外,Nobara 38 还包括 Fedora 38 中存在的所有其他软件包更新和改进。
要下载 Nobara 38 并探索其新功能,请访问 Nobara Project 官方网站。
参考自官方 通告。
via: https://debugpointnews.com/nobara-38/
作者:arindam 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy
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