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C语言数据类型是如何被大多数计算机系统所支持?

回答:

事实上,C语言中确实有不被直接支持的数据类型

在许多嵌入式系统中,硬件上并没有浮点运算单元。因此,如果你写出下面的代码:

float x = 1.0f, y = 2.0f;
return x + y;

可能会被转化成下面这种形式:

unsigned x = 0x3f800000, y = 0x40000000;
return _float_add(x, y);

然后编译器或标准库必须提供'floatadd()'的具体实现,这会占用嵌入式系统的内存空间。依此去计算代码在某个微型系统(译者注:也就是指微型嵌入式系统)的实际字节数,也会发现有所增加。

另一个常见的例子是64位整型数(C语言标准中'long long'类型是1999年之后才出现的),这种类型在32位系统上也不能直接使用。古董级的SPARC系统则不支持整型乘法,所以在运行时必须提供乘法的实现。当然,还有一些其它例子。

其它语言

相比起来,其它编程语言有更加复杂的基本类型。

比如,Lisp中的symbol需要大量的运行时实现支持,就像Lua中的table、Python中的string、Fortran中的array,等等。在C语言中等价的类型通常要么不属于标准库(C语言没有标准symbol或table),要么更加简单,而且并不需要那么多的运行时支持(C语言中的array基本上就是指针,以NULL结尾的字符串实现起来也很简单)。

控制结构

异常处理是C语言中没有的一种控制结构。非局部的退出只有'setjmp()'和'longjmp()'两种,只能提供保存和恢复某些部分的处理器状态。相比之下,C++运行时环境必须先遍历函数调用栈,然后调用析构函数和异常处理函数。

via:stackoverflow

作者:Dietrich Epp 译者:KayGuoWhu 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出


本文转载来自 Linux 中国: https://github.com/Linux-CN/archive

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